Cedric Babouche

    All Sessions by: Cedric Babouche

    • 11:20 - 12:20

      Dordogne ¿cómo llevar el arte tradicional a las técnicas transmedia y a los videojuegos?

      Ubicación: UDLAPark -Auditorio 2 Descripción: En la conferencia se explorará la intersección entre el arte tradicional y las nuevas tecnologías en la industria del
    • 14:35 - 17:45

      De la acuarela a Blender : cómo construir rápidamente un entorno a partir de una ilustración.

      Ubicación: UPO/-511 Descripción: Dordogne es un videojuego basado en una técnica 3D específica llamada mapeado de cámara o mapeado de proyección. Esta técnica se